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Phun, dalla Svezia arriva il divertimento educativo


Inserita dakurama - in data 05 Marzo 2008

Phun nasce come progetto nell'ambito universitario per poi essere svelato al mondo intero e ora non ci resta che godercelo; si tratta infatti dela Tesi per un Master di Scienze realizzato dallo studente del corso di Scienze informatiche Emil Ernerfeldt per la supervisione di Kenneth Bodin del VRLab dell' Università di Umeå.


Phun è stato concepito come un terreno di gioco dove le persone possano essere creative e divertirsi con un piccolo sforzo di fantasia.Siate certi che una volta avviato il programma non riuscirete a smettere di creare corpi solidi o fluidi e distruggere le costruzioni che avete creato, osservando quelli che sono i risultati delle forze e dell'attrito.

Oltre a prestarsi come applicazione di svago può essere anche utilizzato come uno strumento educativo per comprendere quali siano gli effetti reali di concetti come l'attrito o il gioco delle forze.

Si consiglia vivamente di dare un'occhiata al viedo qui di fianco, sono certo che vi farà innamorare di questo programma.E' uno strumento a dir poco fantastico che ai tempi della scuola non conoscevo, ma che ora probabilmente mostrerei al mio professore.

La versione attuale è una Beta, la 3.12 e non necessita di alcuna installazione. Dopo aver scaricato sul vostro computer l'archivio per sistemi Linux da qui, sarà sufficiente scompattarlo e far partire il gioco tramite file eseguibile.

Il programma è scritto in C++ utilizzando OpenGL, GLEW, SDL (per la gestione delle finestre), SDL_image ( per la lettura delle immagini) e boost, incluso boost_filesystem. Il tutto è stato scritto da Emil , incluso il motore fisico e l'interfaccia dell'utente.

E' previsto in futuro il rilascio del codice sorgente.

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