Ti trovi qui:Glest 3.2-alpha1

Glest 3.2-alpha1


Inserita dacomick - in data 29 Maggio 2008

Dal rilascio della versione 3.1 col supporto al gioco in rete, il gruppo di sviluppo di Glest è concentrato (oltre che alla manutenzione della versione 3.1) nello sviluppo della prossima versione stabile, la 3.2. La principale novità di questa futura versione sarà (ed è già presente in questa versione alpha1) la possibilità di "scriptare" le mappe inserendo un comportamento dei vari aspetti relativi alla mappa garantendo un esperienza di gioco senza dubbio migliore.

glest
Con questa versione vengono anche distribuiti 3 scenari che fanno uso di questa nuova opportunità:
Tutorial semplice: Tutorial per introdurre il giocatore all'uso della fazione tecnologica
Tutorial avanzato: Tutorial per introdurre il giocatore all'uso della fazione magica
Storming: semplice scenario scriptato dove il giocatore deve proteggere un "Summoner" (unità magica che evoca creature) e in parallelo attaccare vari villaggi.

Gli sviluppatori invitano tutti gli utenti volenterosi a dare la loro impressione e segnalare eventuali problemi.

Non è distribuito alcun pacchetto binario ,nè per Linux nè Windows, solo una patch. Questo rilascio si rivolge agli entusiasti di Glest che vogliano vederne lo sviluppo in tempo reale e contribuire al suo miglioramento, quindi se vuoi semplicemente giocare, la versione giusta per te è la 3.1.2, ultima stabile.

Per approfondire:

Invia nuovo commento

Il contenuto di questo campo è privato e non verrà mostrato pubblicamente.
  • Indirizzi web o e-mail vengono trasformati in link automaticamente
  • Tag HTML permessi: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <del> <object> <param> <embed>
  • Linee e paragrafi vanno a capo automaticamente.
  • Le faccine in formato testuale saranno rimpiazzate con le immagini corrispondenti.
  • Puoi citare altri posts usando i tags [quote].

Maggiori informazioni sulle opzioni di formattazione.

Controllo anti-spam
Questa domanda serve per capire se sei un visitatore umano o un automatismo.
11 + 6 =
Risolvi questo semplice problema matematico e inserisci il risultato. Ad esempio per 2 + 3, inserisci 5.